2024-5 Concurso de Robótica da Wonder League
Este ano, celebrámos 10 anos de colaboração, criatividade e pensamento crítico.
As inscrições das equipas estão agora encerradas e os nossos juízes estão ocupados a analisar o trabalho criativo dos concorrentes da Ronda por Convite deste ano nas Taças dos Pioneiros e dos Inovadores!
Os vencedores serão anunciados a 8 de maio de 2025.
outubro de 2024 - maio de 2025

Anúncio do vencedor de 2024-5
O anúncio do vencedor será feito AO VIVO no dia 8 de maio de 2025 às 12:00 EDT.
Votação para a Escolha do Público da Liga das Maravilhas
A votação decorreu em direto de 21 de abril a 2 de maio de 2025.
A votação está encerrada, mas clique aqui para ver as participações!



O que é o Concurso de Robótica Wonder League?
Todos os anos, treinadores de todo o mundo inspiram desde cedo o gosto pela programação, pelas ciências informáticas e pela educação STEAM, treinando alunos que participam na Concurso de Robótica Wonder League.
Através de uma série de missões baseadas em histórias, as equipas desenvolvem competências de resolução de problemas, uma mentalidade de crescimento e explorar a sua criatividade tudo isto enquanto aprende a programar.
Este concurso único realça o papel extraordinário que a robótica e a programação desempenham na resolução de problemas do mundo real, e prepara o seu filho ou estudante para os empregos de amanhã.
A Competição de Robótica da Wonder League tem chegou a mais de 90.000 crianças em 65 países e continua a aumentar!
O TEMA DESTE ANO
Viagem no tempo com potências de 10
Ao celebrarmos o décimo aniversário do concurso, também celebramos os Poderes de 10!
Como treinador, conduzirá a sua equipa através de emocionantes aventuras de viagem no tempo, de 10 a 10.000 anos atrás, e até mesmo 1.000 anos no futuro.
Com o TimeCoder 3000, Dash embarca nesta viagem épica, explorando momentos-chave da história para desbloquear o futuro!
Cada missão leva a sua equipa a um ponto diferente no tempo, desafiando as suas capacidades de resolução de problemas. Conseguirão eles ajudar o Dash a encontrar o caminho para casa?
O concurso de outubro a abril num formato totalmente flexível e virtual, permitindo aos alunos trabalhar ao seu próprio ritmo e apresentar soluções em linha.

Desafios para principiantes e avançados disponíveis

Taça dos Inovadores - 6-8 anos

Taça Pioneer - Dos 9 aos 12 anos
Capacite os seus alunos com uma vantagem STEM competitiva
Aprendizagem STEM prática
Desenvolva as competências básicas dos seus alunos em programação, robótica e resolução de problemas numa experiência imersiva.
Trabalho de equipa e espírito comunitário
Os alunos reforçam as suas capacidades de colaboração, perseverança e trabalho de equipa enquanto realizam missões interessantes.
Não é necessário viajar
É uma competição virtual. Compete a partir de qualquer ponto do globo. As equipas trabalham ao seu próprio ritmo e submetem-se através do nosso portal online.
Vantagens do treinador
Adoramos os nossos treinadores e o facto de ser treinador tem vantagens. Todos os treinadores recebem um código de desconto 30% em compras superiores a $100 na nossa loja online. O código expira a 14/02/25
Resolução de problemas do mundo real
Prepare os seus alunos para o futuro sucesso académico e profissional nas áreas STEM com problemas do mundo real que ensinam competências computacionais.
Concorrer a prémios
As equipas na ronda de convite competem para ganhar $5,000 em produtos da Wonder Workshop. Há também prémios para os segundos classificados e para a Escolha do Público.
$5,000 Grande Prémio
Haverá um vencedor do grande prémio em cada uma das 2 divisões etárias. Um para as idades 6-8 (Taça dos Inovadores) e outro para as idades 9-12 (Taça dos Pioneiros).
Os vencedores do Grande Prémio receberão cada um $5,000 em produtos STEM da loja Wonder Workshop!
Menções honrosas incluem:
- O Prémio Imaginação
- Prémio Escolha do Povo
- O Prémio Super Coach
(os vencedores serão anunciados a 8 de maio de 2025)

Como registar-se e participar

Passo 1
Se não tiver uma subscrição (paga) da Make Wonder, tem várias opções, incluindo, por um período limitado, a Assinatura Make Wonder STEM Coach que dura a duração do concurso, cobre 5 estudantes e 1 treinador e está disponível para apenas $49.99.

Passo 2
Se já tem uma subscrição Make Wonder, inicie sessão no portal e clique no separador Competição de Robótica para começar. Depois de se registar, terá acesso à secção Canto do treinador com Missões, Recursos, um código de desconto exclusivo e muito mais.

Passo 3
Pode utilizar um iPad, iPhone, dispositivo Android, Chrome Book, ou Mac ou PC com um navegador Chrome. Para ver a lista completa de dispositivos, pode visitar aqui. Precisa de comprar um robô Dash? Visite a nossa loja online hoje mesmo. O envio é gratuito nas compras de Dash.
Itens adicionais necessários para o concurso
Um tapete
Um tapete de 5'x8' com quadrados de 30cm. Obter ideias aqui para saber onde comprar ou como fazer o seu próprio tapete. Ou compre o tapete deste ano em Geyer Instructional.
Acesso à Internet
É necessário acesso à Internet para descarregar e carregar materiais.
Contagem decrescente para o prazo de apresentação de propostas da primeira ronda
Datas importantes
20 de setembro de 2024
Abertura das inscrições
7 de outubro de 2024
A primeira missão é lançada
21 de outubro de 2024
A missão 2 é lançada
11 de novembro de 2024
A missão 3 é lançada
25 de novembro de 2024
A missão 4 é lançada
14 de fevereiro de 2025
Encerramento das inscrições
28 de fevereiro de 2025
Prazo para a apresentação de propostas da primeira ronda
10 de março de 2025
Início da ronda de convites
11 de abril de 2025
Prazo para apresentação de candidaturas à ronda por convite
21 de abril de 2025
Abertura da votação para a Escolha do Público
2 de maio de 2025
Encerramento da votação para a Escolha do Público
8 de maio de 2025
Anúncio dos vencedores
Mais de 120 avaliações verificadas do Dash Robot
Os educadores, os pais e as crianças adoram o Dash!
Sherry B
Precisávamos de outro robô Dash para as nossas equipas da WLRC. Também comprámos um Gripper Building Kit para experimentar. 🙂 No geral, estamos muito satisfeitos com os produtos e com a oportunidade do WLRC!
Comprador verificado
Isabel D
As crianças divertiram-se imenso a fazer o Dash girar e dançar. O programa dá-lhes a oportunidade de aprenderem a programar de uma forma divertida e cativante.
Comprador verificado
Marina K
Ao utilizarem os robôs Dash, as crianças podem relacionar a programação (que é normalmente abstrata) com as aplicações do dia a dia. A melhor parte é que as crianças não sabem ou não se apercebem de que estão realmente a aprender enquanto brincam com o Dash. Recomendo-o vivamente!
Comprador verificado
Elise H
As crianças adoraram a experiência e mostraram-se muito empenhadas na prática da programação, da comunicação e da resolução de problemas. Foi uma óptima maneira de terminar o nosso ano letivo com entusiasmo pela aprendizagem.
Comprador verificado
Jane R
Um investimento absolutamente maravilhoso numa atividade de qualidade, educativa e divertida.
Comprador verificado
Jaimie P
Para além da excitação óbvia de um robô, os meus alunos aprendem direccionalidade, ângulos, contagem, codificação, colaboração e muito mais!
Comprador verificado
Desbloqueie o conjunto de recursos e apoio de sonho de um educador com a Make Wonder
A sua subscrição da Competição de Robótica da Wonder League 2024 vem com tudo o que precisa para garantir o sucesso da sua equipa:
-
Contas dos alunos
Crie contas de estudante para que cada membro da equipa possa aceder ao Blockly e manter os seus próprios progressos e projectos no seu interior
-
Gestão da sala de aula
Configure os membros da sua equipa e acompanhe o seu progresso à medida que vão trabalhando nas lições, puzzles e actividades
-
Lições de percursos de codificação
Atribua percursos de codificação aos membros da sua equipa para que aprendam conceitos de codificação importantes antes de se dedicarem às missões
-
Traço virtual
A Make Wonder desbloqueia um Virtual Dash dentro da Blockly para que os membros da equipa possam criar protótipos e testar o seu código num ambiente 3D vibrante no ecrã

Orientar os seus alunos para o sucesso
Com a subscrição da Make Wonder STEM Coach

Treinador STEM da Make Wonder
- Inscreva-se na subscrição da Make Wonder STEM Coach para obter o acesso mais económico ao concurso
- Destina-se a um treinador com um pequeno grupo (até 5 alunos)
- A subscrição dá acesso a TODAS as funcionalidades da Make Wonder durante o período do concurso
- O seu preço é de
$100$49.99
- *Código de desconto 30%-off disponível exclusivamente para os treinadores registados na Wonder League Robotics Competition 2024-5.
- Válido para compras mínimas de $100.
- Válido exclusivamente para robots e acessórios disponíveis em esta coleção na nossa loja online.
- O código de desconto só pode ser utilizado uma vez por cliente
- Não pode ser combinado com outras ofertas ou utilizado em compras anteriores.
- O código de desconto expira a 14 de fevereiro de 2025.